Energías renovables
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Qué es el recurso de: Energías renovables
Conoce la realidad actual del planeta tierra, el cambio climático, la escasez de recursos, los gases de efecto invernadero, entre otros.
Las consecuencias del comportamiento humano inconsciente y algunas cifras del impacto ambiental negativo que cada ser humano aporta al planeta.
Que aprenderá con el curso de energias renovables
Con el contenido que ofrece Starlearn en este curso. Tus alumnos aprenderán:
A reconocer la importancia del impacto en el medio ambiente de cada ser humano, las cifras de afectación negativa de cada actividad cotidiana como; transportarse, alimentarse, divertirse, vestirse, etc.
Realizarán un experimento para conocer el desperdicio de agua por persona en la escuela y como evitarlo.
En este recurso se trabajarán las matemáticas, la programación a través de un sistema de programación con bloques y el diseño de circuitos eléctricos con Tinkercad.
Energías renovables
Edad recomendada
4º/5º/6º de primaria – 1º ESO
Lenguajes de programación que se aprenderán
- Scratch (integrado en Tinkercad)
Softskills que se trabajaran
Inteligencia emocional ♦
Resilencia
♦ Pensamiento critico
Materiales que se requerirán
Tendrás que estar registrado en Tinkercad (Te enseñaremos cómo)
Gratis
Recursos para el profesor

Estándares académicos
Este recurso de robótica y programación, está alineado con el reglamento educativo español y el Common Core standards para que puedas privar la mejor calidad curricular a tus estudiantes, ahorrándote tiempo en la preparación de material académico.
Programa del curso
Adéntrate en el fascinante mundo de la robótica mientras juegas con en la estación espacial Starlearn.
- Recurso Interactivo: Conoce el impacto negativo del uso de combustibles fósiles como fuente de energía, la huella de carbono de los seres humanos y los efectos del cambio climático.
- Actividad interactiva: Aprende a leer e interpretar las placas de consumo de energía de algunos electrodomésticos y la importancia de hacer un uso eficiente de los mismos. En el software tinkercad aprende cómo hacer mediciones de corriente y voltaje de distintos dispositivos
- Reto de aplicación: Realiza un experimento en el que cuál podrás cuantificar el desperdicio de agua por persona de tu casa, te sorprenderás con el resultado.
- Recurso interactivo: Aprende sobre las distintas clases de energías renovables que existen, qué tipos de recursos naturales usan y cuál es su impacto positivo en el medio ambiente.
- Actividad interactiva: Conoce algunos dispositivos y tecnologías que aporta la domótica para hacer de las casas lugares más eficientes en términos energéticos. Realiza en el software Tinkercad un circuito en donde se obtiene energía eléctrica usando una papa o patata.
- Reto de aplicación: Lleva a la realidad la simulación del experimento de la batería casera, produce energía eléctrica usando una patata y algunos materiales más.
- Recurso interactivo: Conoce algunas propuestas de diseño de medios de transporte eléctrico, sus expectativas y como poco a poco la mayoría de los fabricantes del mundo están disponiendo de todos sus recursos humanos y tecnológicos para lograr que dichos diseños sean una realidad.
- Actividad interactiva: Realiza una mirada al futuro, algunos proyectos que parecen salidos de la ciencia ficción, pero que buscan la producción de energía de fuentes, que, hasta ahora, no parecían ser de utilidad. Realiza en Tinkercad el montaje de un circuito de luz que se activa y desactiva con la presencia de personas, es decir, eficiencia energética.
- Reto de aplicación: Realiza con algunos componentes de fácil adquisición un generador eólico casero.
